Action 54:查询游戏结果
功能说明
- 查询玩家游戏结果
- gType、historyId 皆未带入会进入报表主页
- 同时带入 gType 以及 historyId 会直接进入该次游戏的详细信息页面,但需注意以下:
- 查询 JDB、GTF、INJOY 游戏提供商的游戏详细信息,需在玩家进行游戏的 1 分钟后,才能查看
- 查询非前述游戏提供商的游戏详细信息,需在玩家进行游戏的 6 分钟后,才能查看
- 游戏结果连结有效时间为 30 秒
- Socket timeout 設定建议,测试环境设定 40 秒以上,正式环境设定 20 秒以上
查询 JDB 游戏提供商的数据,时间范围需在 30 天以内
查询 SPRIBE 游戏提供商的数据,时间范围需在 30 天以内
查询 GTF 游戏提供商的数据,时间范围需在 30 天以内
查询 FC 游戏提供商的数据,时间范围需在 60 天以内
查询 AMB 游戏提供商的数据,时间范围需在 7 天以内
查询 SWG 游戏提供商的数据,时间范围需在 90 天以内
查询 YB 游戏提供商的数据,时间范围需在 60 天以内
查询 HRG 游戏提供商的数据,时间范围需在 40 天以内
查询 ONLYPLAY 游戏提供商的数据,时间范围需在 180 天以内
查询 INJOY 游戏提供商的数据,时间范围需在 30 天以内
查询 CREEDROOMZ 游戏提供商的数据,时间范围需在 30 天以内
查询 MANCALA 游戏提供商的数据,时间范围需在 60 天以内
查询 ZESTPLAY 游戏提供商的数据,时间范围需在 30 天以内
查询 SMARTSOFT 游戏提供商的数据,时间范围需在 120 天以内
参数
参数 | 格式 | 强制 | 说明 |
---|---|---|---|
action | Integer | Y | 54 |
ts | Long | Y | 当前系统时间 |
parent | String(50) | Y | 代理账号 |
uid | String(50) | Y | 玩家账号 |
lang | String | N | 语言 尚未支援该语系的游戏预设将以英文开启 参照附录 语系代码 |
gType | Integer | N | 游戏类型 若查询单笔游戏记录,则 gType 为必填 参照附录 游戏提供商 |
historyId | String(30) | N | 游戏历史 ID若查询单笔游戏记录,则 historyId 为必填 参照附录 historyId 说明 |
showUid | Integer | N | 指定是否显示玩家账号 0:不显示 1:显示(默认) |
Example
{
"action":54,
"ts":1447452951820,
"parent":"testag",
"uid":"testpl01",
"gType": 0,
"historyId":"1234567890"
}
返回结果
参数 | 格式 | 说明 |
---|---|---|
status | String(4) | 成功:0000 错误:参照附录 错误代码 |
data | JSON Array | 回传的数据将列于下列表中 |
err_text | String(255) | 错误讯息 |
参数 | 格式 | 说明 |
---|---|---|
path | String | 游戏结果 URL |
操作范例
// Http Request
http://{API_Address}/apiRequest.do?dc=jb1&x=y1wayxScczy6ABfElfaVwb5CdfHxBN_JGtxyBSvpohLQakP8M2QSetJNojJBzvnrVChhq8YWWgBTdGeXFTH4vSNQQ66epf4NqYeQ-6bJ15pvHctQjQevulv7GHqOifuju_gY0H54FfVdQc9D5tKh1AZ-9KDh9dwcGSszZxU7JOOoHdYITlCO5LhvGmHxPBwZ
// Http Response (success)
{
"status":"0000",
"data": [
{
"path":"https://xxx.xxx.xxx/...."
}
]
}
// Http Response (error)
{
"status":"9005",
"err_text":"Assertion(SAML) didn't pass the timestamp validation."
}